Разработчики ремейка Resident Evil 2 щепетильно относятся к каждой составляющей игры 1998 года и стараются осовременить и улучшить всё, что могут. Не стали исключением и знаменитые монстры лизуны (Lickers) — их Capcom основательно переделала. Взглянуть на них позволяют фрагменты демоверсии, представленной на выставке Tokyo Game Show 2018.
В двух нижеследующих отрывках — от IGN и DualShockers — Клэр Редфилд (Claire Redfield) бродит по полицейскому участку, исследует полицейский морг, собирает предметы и уничтожает зомби. На неё не раз нападают лизуны, которые, как нетрудно заметить, стали подвижнее.
Разработчики уже не раз говорили о своём стремлении к фотореалистичности и обещали заставить игроков почувствовать, будто кровь буквально капает на них с экрана. Судя по новым лизунам, они придерживаются выбранного принципа. Сотрудник Eurogamer Мартин Робинсон (Martin Robinson) отметил «блестящее» качество текстур лизунов и выразил мнение, что они стали выглядеть более органично. Также он похвалил создателей за выдержанную эстетику: «пульсирующий глянец голых мышц» этих монстров, на его взгляд, отлично сочетается с мрачной зернистой картинкой видеокассет из девяностых.
«Всякий раз, когда мы делаем игру, в которой есть лизуны, на столах людей, которые занимаются этими монстрами, полно фотографий свежего мяса, — сказал в интервью Робинсону продюсер игры Цуёси Канда (Tsuyoshi Kanda). — Я знаю это, потому что сам так делал во время разработки Resident Evil 5. Эти изображения мяса будто спонтанно появляются на рабочих столах».
«Если вы хотите показать кровавое насилие, можно просто вставить жестокую сцену, — вступил в беседу второй продюсер Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi). — Мы делаем иначе: наша цель — показать насилие во времени, подчеркнуть, что прежде в этом месте не происходило ничего страшного. Всё это основано на действиях игрока: вы стреляете в зомби и причиняете ему урон, отстреливаете куски плоти. Кровь появляется там, где её не было. Наши тела изнутри влажные, и когда эта “влажность” становится видна, вы понимаете, что изменили игровой мир».
«У этой игры два аспекта: это новейшая часть серии, одновременно пытающаяся вписать в современный контекст концепцию оригинальной Resident Evil 2, — отметил Хирабаяси. — Мы возвращаемся к оригинальным методам выражения, углубляемся в старую концепцию и пытаемся понять, стоит ли нам оставить какой-то элемент как есть и просто “отполировать” его или же серьёзно изменить. Или вовсе переделать с нуля? Этот процесс продолжается в течение всей разработки».
В роликах также показано использование разного оружия, в том числе ручного гранатомёта, боевого ножа, пистолета и гранат (одну из них Клэр запихивает в пасть лизуну, в то время как в другом отрывке в той же сцене втыкает монстру нож в шею).
Resident Evil 2
Смотреть все изображения (6)
Смотреть все
изображения (6) Ниже можно посмотреть два фрагмента из японской демоверсии. Capcom также поделилась новыми скриншотами из кампаний Клэр и Леона Кеннеди (Leon Kennedy) — их вы видите в этой новости.
Ремейк Resident Evil 2 выйдет 25 января на PC, PlayStation 4 и Xbox One.